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mardi 20 juin 2017

Boite à musique 1.0




Dernière venue au p@m la création de cette boite à musique qui fonctionne sur une base arduino.

Pour faire ce montage vous aurez besoin de :

- 1 carte son adafruit soundboard fx (j'ai pris la 2Mo)
- 1 ampli adafruit audio
- du câblage
- un interrupteur poussoir ou fin de course
- une bretboard
- une petite boite pour loger le tout.

Vous pourrez voir la boite à musique au p@m en démonstration.
Bon clics @tous :)

mardi 6 juin 2017

TeeWorld : Skins & personnalisation !

Maintenant que le jeu Teeworld a bien été compris par les enfants il est temps de donner cours à notre imagination pour créer un avatar et le personnaliser.

On ouvre donc photofiltre et on passe au choses sérieuses.

Voici quelques exemples de "skins" modifiable ou trouvable sur Internet.





Une fois le jeu lancé il vient chargé le fichier créer par les enfants pour remplacer l'apparence du personnage par celle qui vient d’être créer.

La prochaine étape consiste à créer des "maps" c'est à dire des zones de jeu nouvelles.

Amusez vous bien et bon clics @ tous ;)


vendredi 2 juin 2017

La folie du Hand-spinner !

Suite à des absences d'animateurs j'ai du mené mes séances à l'école.

La mode du moment étant le Hand Spinner nous avons mis en place un atelier de fabrication de ces petits appareils inutiles donc indispensables !

Pas besoin de beaucoup de pièces pour le réaliser vous aurez besoin de :

- Du carton d'emballage dur
- des feutres pour le personnaliser
- Deux écrous de petite taille pour le roulement
- Des ciseaux
- de la colle
- 3 pièces de 2ct 
- Un petit clou

Vous pouvez suivre un exemple de conception de hand spinner sur la vidéo ci dessous.


Bon clics @tous :)

lundi 22 mai 2017

TeeWorlds : La guerre commence !




Teeworlds, anciennement Teewars, est un jeu de tir TPS (third person shooter) multijoueur en 2D.

Le joueur y incarne une petite créature ronde, le tee.
À l'aide de plusieurs armes différentes, le joueur doit parcourir les différentes cartes à la recherche de ses adversaires.

C'est un jeu libre en développement, dans un état suffisamment avancé pour pouvoir y jouer.

Le tee est doté en début de partie d'un maillet et d'un pistolet. Il peut par la suite trouver sur la carte d'autres armes comme le fusil à pompe, le lance-grenades, le pistolet laser et le katana (dans certaines cartes).

Le tee est par ailleurs toujours en possession d'un grappin qui accroît sa mobilité en lui permettant de s'accrocher aux murs et plafonds. Les armes sont inspirées de FPS célèbres tels que Quake, Unreal Tournament et même de jeux d'un autre style comme Worms.

Les armes sont réparties à travers la carte, et peuvent être ramassées ou rechargées en passant dessus. Pour la visée, le curseur de la souris est utilisé.

Sur certaines cartes, les tees s'affrontent uniquement avec le pistolet laser : aucune recharge n'est nécessaire et le personnage meurt à la moindre touche.

Il est possible de s'affronter sur trois modes de jeu officiels différents :
  • Deathmatch (DM) : vous affrontez des adversaires, vous n'avez pas d'alliés, tout le monde veut vous tuer.
  • Team deathmatch (TDM) : deux équipes s'affrontent : les rouges contre les bleus. Le but est de faire un maximum de frags dans les rangs adverses.
  • Capture the flag (CTF) : match en équipe (rouges et bleus s'affrontent), le but étant de capturer le drapeau adverse et de le ramener dans son propre camp.

Le fait de jouer sur un même serveur permet de gérer un grand nombres de commandes pour encadrer les équipes. Les enfants se sont éclatés on reviendra sur ce jeu avec d'autres groupes.

Bon clics @tous ;)

jeudi 18 mai 2017

Exercice à trou & montage composants



Pour notre groupe de CM2 étant donné que la classe est coupé en deux avec leur institutrice je me suis occupé avec les enfants dans la salle atelier de la partie "composants" de l'ordinateur.

Chaque enfant avait une fiche à trou, nous avons fait la lecture tout en complétant les trous à l'aide des noms des différents composants de l'ordinateur.

Les enfants ont pu découvrir :


- La carte mère (MB)
- Le Micro processeur ou Processeur (CPU)
- Les barrettes de mémoires (RAM)
- Le disque dur (HDD ou SSD)
- Les lecteurs (CD/DVD/BLURAY)
- L'alimentation (ATX)
- Les cartes additionnelles (PCI/AGP/PCI Express...)
- La tour
- Les périphériques

Nous changerons de groupe pour les semaines futures pour que l’intégralité de la classe puisse suivre les exercices.

Bon clics @ tous ;)

vendredi 5 mai 2017

Mon alarme personelle !


Pour savoir si on rentre à la maison, si quelqu'un ouvre ta chambre ou si ton coffre est ouvert, rien ne vaut une petite alarme personnelle.
Pour la réaliser, vous aurez besoin des composants suivants :
- Une pince à linge
- Deux vis et ecrou
- Un buzzer
- Un porte pile
- Une pile
- Un fer à souder
- Un pistolet à colle
- Une perceuse
- Une gaine pour isoler (pas obligatoire mais ça fait plus propre)
- Une feuille de papier pour faire contact

1/Percer le bout de la pince à linge en bois et y intégrer de chaque coté les vis et l'écrou de manière à ce que les deux fassent contact quand la pince se referme.
2/ coller le buzzer d'un coté et le porte pile de l'autre
3/ relier le fil rouge de chaque coté de la vis sur la pince à linge
4/ mettre une feuille de papier entre la pince à linge pour éviter le faire sonner
5/ relier les deux fils noirs ensemble

Et voila votre alarme est terminée, il ne vous reste plus qu'a la coller au mur et le papier à votre porte pour qu'elle fonctionne.

Bon clics @ tous ;)



jeudi 4 mai 2017

La Corse, île de lumière :)






Une perceuse, du strip led, des piles 3V en série et des portes piles, un peu de fil, et c'est dans la boite !!

Petite décoration faite à partir d'une plaque de plexiglas de récupération (imprimante) et d'une boite de cartes à jouer en bois.

En plein jour la lumière n'apparait pas mais des que l'obscurité arrive, la réfraction de la lumière sur la plaque de plexiglas permet d'illuminer la Corse dans son ensemble.

Il suffit alors de changer la forme en plexiglas pour bénéficier de la lumière sur celle ci.

Bon clics @ tous ;)




mardi 11 avril 2017

Recy'Clic - Diy - Casquette & lumière



Nouvelle séance dans le cadre du recyclage et de l'upcycling et pour pouvoir préparer le défilé de mode sur le thème du recyclage.

Grace aux composants démontés et récupérés par les enfants , nous avons pu transformer une vieille casquette en œuvre d'art contemporaine :)
Pistolet à colle, fer à souder, pince coupante et pince ont été nécessaire à sa fabrication.





elle sera visible lors de la fête de l'ALAE.

Bon clics @ tous ;)

jeudi 6 avril 2017

Suite du démontage clavier


Notre équipe en pleine séance de récupération de composants.

Nous avons pu mettre de coté les différents éléments que compose le clavier pour recyclage et nous avons également récupérés quelques composants pour nos prochaines séances d'upcycling.

Les enfants se sont également aperçus qu'une fois démontés, les claviers agissaient comme des maracas et la séance a donc fini en toute logique avec quelques percussions assez peu convaincante d'un point de vue musical à mon avis ;)



Bon clics @tous !

lundi 3 avril 2017

Quand ta batterie est plus grosse que ton ordinateur :)


Le Raspberry Pi est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM conçu par le créateur de jeux vidéo David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi.

Cet ordinateur, qui a la taille d'une carte de crédit, est destiné à encourager l'apprentissage de la programmation informatique ; il permet l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre GNU/Linux et des logiciels compatibles.

Il est fourni nu (carte mère seule, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran) dans l'objectif de diminuer les coûts et de permettre l'utilisation de matériel de récupération.

Voila ce que ça donne avec un écran et une batterie externe de téléphone portable. Les enfants de l'école primaire de Folelli ont bien sur adorés :)

jeudi 23 mars 2017

Démontage : de A à Z..ou plus que ça !



Nouvelle séance de Bricoclic avec les enfants !

Au programme, le démontage d'un vieux stock de claviers de type ps/2.

Les claviers Ps/2 sont des connectiques assez anciennes étant donné que la plupart  tournent en USB 1/2/3 actuellement.

On s'attaque donc à la récupération des touches et des cartes, on met le plastique de coté pour recyclage. je ne sais pas trop ce qu'on fera des touches mais on a deja fait une boule de noël avec d'autres on verra bien un peu plus tard selon nos idées. :)

Bon clics @ tous :)

vendredi 10 mars 2017

TinkerCad : La 3D à portée des enfants !




Nouveau gros module pour ce mois de Mars, en effet les enfants ont pu attaquer la modélisation 3D sur les ordinateurs du p@m.

C'est quoi TinkerCad et la modélisation 3D ?

Tinkercad est une application très simple de conception et d'impression 3D destinée au grand public.

Tinkercad est utilisé par des concepteurs, des amateurs, des enseignants et des jeunes utilisateurs pour fabriquer des jouets, des prototypes, des décorations d'intérieur, des modèles Minecraft, des bijoux... pour ne citer que quelques exemples.

L'objectif est de familiariser les enfants avec la création de forme en 3D en vue de leur impression sur des machines numériques (Imprimante 3D)

Pour cette première séance nous avons pris en main l'interface en ligne.
J'ai donné plusieurs consignes aux enfants comme par exemple déplacer des cubes, augmenter le nombre de cotés d'une pyramide ou encore créer une sphère à l'aide d'un carré.
Bref de quoi manipuler et comprendre comment tout fonctionne d'un point de vue basique (mouvements, formes, couleurs)

Pour terminer un petit défi était proposé à savoir créer une pokeball vraiment simplifiée à l'aide de trois forme simples.



On continue ce super atelier la semaine prochaine, et si tout va bien nous tenterons d'aller à Corte en fin d'année pour imprimer nos créations.
Nous pourrons également essayer d'importer dans Minetest certaines créations !!! bref pas mal de choses à tester !!

Bon clics @ tous ;)

jeudi 16 février 2017

Its a Minetest World !




Toujours autant à fond sur Minetest, les enfants de l'ALAE en redemandent et faute de ressource mémoire sur certains ordinateurs j'ai du faire des choix et découper les mondes en différentes parties.


En effet plus on ajoute de blocs plus la mémoire de l'ordinateur est sollicité et l'une des villes commence à être suffisamment grande pour faire ramer les ordinateurs portables.

Alors Minetest ? un simple jeu ?

Et bien pas du tout, si il s'agit bien d'un environnement ludique, ce jeu permet de faire découvrir de nombreuses choses aux enfants.
Par exemple :

- La gestion du clavier avec des touches spécifiques à activer en fonction des actions que l'on veut réaliser
- La notion de réseau et d'adresse machine (Adresse IP)
- Les commandes administrateurs d'un serveur (qui quoi comment pourquoi ?)
- La modélisation 3D et l'imagination
- La vitesse d’exécution et la capacité de projection
- La coopération entre les enfants
- L'esprit d'équipe
- L'anglais car les commandes sont toutes en anglais


Bref vous l'aurez compris il s'agit plus qu'un simple jeu.

De plus le serveur est réglé pour que le combat y soit interdit ainsi que l'apparition de "monstres", il s'agit donc du mode Construction.

Bon clics @ tous ;)

jeudi 9 février 2017

La "Star" du Pixel Art


 Dernière séance pour les CM1 sur le thème du Pixel Art. Nous avons organisé la séance sous la forme d'un petit concours.


Le principe était simple, reproduire à l'aide des cubes 3D de minetest la forme du pixel art distribué à savoir une étoile issue de l'univers Mario.

Le ou la plus rapide pouvait gagner une carte rare de ma collection ;)

Un grand bravo aux enfants pour ces réalisations tout au long des séances, et comme je voit que cet atelier marche super fort je le reproduirais lors du prochain cycle sur un autre groupe.

Bon Clics @ tous :)


(Mathilde, la gagnante du concours nous montre son œuvre)

vendredi 3 février 2017

l'heure de code

 Une Heure de Code est un mouvement mondial qui touche plusieurs dizaines de millions d'élèves dans plus de 180 pays. Tout le monde peut organiser un événement Une Heure de Code.
Les tutoriels d'une heure sont disponibles dans plus de 40 langues.


L'objectif de l'Heure de Code n'est pas de permettre à quiconque de devenir un informaticien expert en une heure. Une heure est seulement suffisante pour apprendre que l'informatique est amusante et créative, qu'elle est accessible à tous les âges, pour tous les élèves, indépendamment de leur origine. La mesure du succès de cette campagne n'est pas dans le nombre d'élèves qui apprennent — la réussite se reflète dans la participation de genres, d'ethnies et de groupes socio-économiques variés, et l'augmentation résultante dans l'embauche et la participation que nous constatons dans les cours d'informatique à tous les niveaux de classe. Des millions d'enseignants et d'élèves parmi les participants ont décidé d'aller au-delà d'une heure — pour apprendre pendant une journée, une semaine ou plus, et de nombreux élèves ont décidé de suivre un cours complet (ou même des études) en conséquence.

Outre les élèves, un autre « apprenant » est l'éducateur qui découvre ainsi après une heure qu'il peut enseigner l'informatique même s'il n'a jamais eu de diplôme en informatique. Des dizaines de milliers d'enseignants décident de poursuivre davantage l'informatique, soit en assistant à des cours ou en proposant des cours en ligne, ou les deux. Et cela s'applique aux administrateurs scolaires également, qui réalisent que l'informatique est quelque chose dont leurs élèves ont envie et que leurs enseignants peuvent utiliser.

Pour cette heure de code, les enfants ont choisis le module Star Wars avec Rei & Leia :)
Bon clics @ tous !





vendredi 27 janvier 2017

Coding Party



Nouvelle heure de code pour les enfants de l'école primaire de Folelli qui cette fois avaient le choix des armes.
La consigne était simple réussir au moins 10 niveaux de programmation pour obtenir le diplôme (et jouer quelques minutes :) ).

Nous avons donc parcouru les diverses activités du site car les enfants étaient libres de choisir leur univers préféré.

Un grand bravo aux enfants qui non seulement ont été très concentrés mais qui en plus ont réussis à terminer rapidement certains niveaux vraiment prise de tête.

Nous avons également pu voir comment optimiser du code en essayant de regrouper certaines fonctions pour éviter des doublons ou des lignes en trop.

C'est sans doute la partie la plus délicate, faire en sorte que le code soit propre et efficace.
Nous reviendrons sur le codage le mois prochain avec une nouvelle classe.
N'hésitez pas vous aussi à tester ces supers activités.




Bon clics @ tous :)

vendredi 13 janvier 2017

L'heure de code



Il est bon de temps en temps de prendre le temps de comprendre comment nos jeux et nos logiciels sont fait.
Le site de l'heure de code est vraiment super pour s'initier en douceur à la programmation et à l"action script" à travers de nombreuses activités ludiques autour de thème porteur comme star wars, Minecraft, reine des neiges etccc...

Du coup nous avons fait cette fois notre heure de code sur la partie "Angry Bird" du site https://studio.code.org/hoc/1

Vous aussi à la maison n'hésitez pas à faire découvrir ce super site à vos enfants pour qu'ils puissent se faire un premier aperçu du codage, vous retrouverez l'ensemble des activités sur :

https://hourofcode.com/eg/fr/learn

Bon clics @ tous :)

vendredi 6 janvier 2017

Agrandit le monde !


Nouveau module de découverte scientifique avec les Cm2 et Cliss.

Au programme la découverte et l'utilisation du microscope électronique.

J'en avait parlé avant les vacances et il est temps de tester l'engin avec les enfants.

Chaque enfant à pu récupérer un objet pour utiliser le microscope, ils devaient faire le point pour pouvoir prendre une photo la plus nette possible.

Nous avons donc parcouru le p@m à la recherche d'objets à analyser.










Les poils, cheveux et insectes ont le plus impressionné les enfants.

Bon  clics @tous ;)

vendredi 2 décembre 2016

Démontage en régle


Notre groupe du vendredi s'est initié au démontage informatique dans la salle atelier à l'aide de vieille machines déposés par nos usagers.

On démonte méthodiquement et on range les différents composants.

On met de coté pour jeter :
- les plastiques
- L'alu et le métal

On garde pour réparer des ordinateurs :
- Le disque dur
- La pile
- La mémoire
- le processeur
- Les cartes additionnelles

On garde pour bricoler :
- les lecteurs de disques
- la carte mère
- les câblages
- le panneau avant de la tour avec les leds et les boutons

Prochaine séance de tournevis à la rentrée ! bon clics @ tous ;)

jeudi 1 décembre 2016

Notre village Minetest !

Quelques photos de notre travail sur le logiciel Minetest avec les enfants des différentes classes de l'école primaire de Folelli.

L'ajout de mods nous à permis d'utiliser de nombreux nouveaux blocs supplémentaires ainsi que des blocs à fonction.

Pour aller encore plus loin avec ce logiciel nous essaierons d'utiliser les blocs à programmer à la rentrée avec les plus grands.

(Une bien jolie maison mise en avant à l'aide des mods)


 (Chateaux, maisons, Hotels...une partie de notre ville)

 (Quelques exemples de Pixel Art intégré dans le jeu par les enfants)



Un grand bravo @ tous