vendredi 29 janvier 2016

Les bonnes résolutions 2016 !

Petit atelier spécial cet après midi pour le premier groupe des cm2.

En effet suite aux voeux de l'association A rinascita avec qui nous collaborons pour la fête de la science, un document nous a été envoyé.

Il s'agit de 16 bonnes résolutions pour une Corse plus verte et plus propre que jamais !

Voici ce document.


Avec le groupe de Cm2, nous avons lu chacune des résolutions & les enfants ont pu en cocher certaines déjà accompli en 2016.

Je vais accrocher la mienne au mur du p@m et tenter moi aussi de cocher les 16 cases.

J'en suis seulement à 6 pour le moment mais l'année commence à peine ;)

Bon clics @ tous et n'oubliez pas de nous aider à protéger la Corse ;)

jeudi 28 janvier 2016

Jeux & démontage



Petit groupe ce soir pour les activités ALAE.
Les enfants ont pu utiliser certaines consoles, les autres sont allés démonter un ordinateur portable complétement sous mes consignes.
Nous avons pu récupérer différents composants :

La carte mère
Le lecteur DVD
Le processeur
2 Barrettes de mémoire de 512K
Du cuivre

les composants plastiques seront mis de cotés pour être apporté par les enfants à la benne de recyclage plastique.

Pendant ce temps sur les consoles, ceux qui ne voulaient pas démonter ont pu jouer à deux jeux :



1943 :

1943: The Battle of Midway est un jeu vidéo de type shoot them up à défilement vertical développé et édité par Capcom sur le système d'arcade Commando, sorti en 1987.

Il a été conçu par Yoshiki Okamoto. Il fut porté sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Nintendo Entertainment System et ZX Spectrum en 1988.

La même année, une version remaniée du jeu est sortie en salle d'arcade au Japon, 1943 Kai: Midway Kaisen (1943改 ミッドウェイ海戦). Celle-ci fut adaptée sur PC Engine en mars 1991.

NBA 64 : 

NBA Live 2000 est un jeu vidéo de basket-ball sorti en 1999 et fonctionne sur PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color et PC. Le jeu a été développé par EA Sports, puis édité par Electronic Arts.

Le retour des Thymio (enfin presque)



Au tour des petits de Ce1 de découvrir les robots THYMIO. Pour ce nouveau cycle, la classe sera découpé en deux groupes qui passeront avec moi chaque semaine.

D'une semaine à l'autre, les groupes seront décalés pour permettre à tout les enfants de participer à la totalité des ateliers.

Pour cette première séance d'introduction, nous avons parlé des robots et des différents champs d'applications.

Les enfants devaient découvrir à partir de dessins à quoi servaient les robots de ces illustrations.

Une fois l'introduction terminé, un document a été remis aux enfants ou ils devaient reporter les noms que nous avions trouvé mais cette fois de mémoire.

Pour terminer la séance ils ont dessiner à l'arrière de leur feuille un robot de leur choix qui devait avoir une fonction spécifique.

10/10 pour toute le groupe qui à bien suivi les explications et à su se rappeler les différents noms.

La semaine prochaine nous ferons la même activité pour le second groupe et nous attaquerons dans 15 jours les différents modes & fonctionnement des robots.

Bon clics @ tous ;)

mardi 26 janvier 2016

Les ce2 sont des Super Heros !



Nouvelle séance Anglais / Français avec les petits Ce2.

Pour cette séance, les enfants avaient la possibilité à l'aide du site http://marvel.com/games/play/31/create_your_own_superhero de créer leur propre avatar de super héros.

Comme le site est en anglais, j'ai pu distiller les indications aux enfants et nous avons écrits les mots principaux au tableau :

Skin : peau
Head : tête
Upper Body : Haut du corps
Lower body : Bas du corps
Accessory : Accessoires



Les enfants ont eu quartier libre ensuite pour fabriquer leur personnage et nous avons terminé en imprimant et en nommant nos héros.

Bon clics @ tous ;)

 

vendredi 22 janvier 2016

Petite séance entre filles



Petite séance ALAE spéciale "girl power"

les filles sont descendues avec Sheila et moi pour des activités numèriques autour de leur passion du moment.

Nous avons imprimé quelques coloriages pour les plus petites, les autres ont pu utiliser les ordinateurs pour visionner des épisodes de leurs séries favorite.

Comment utiliser une barre de recherche, comment chercher des images uniquement en noir et blanc, comment passer les pubs d'un jeu. les enfants ont pu apprendre différentes petites choses pour rendre leur navigation plus fluide et plus agréable.

bon clics @ tous ;)


vendredi 15 janvier 2016

Codecombat.com Introduction au Python !






Nouvelle séance avec les Cm2 qui ont cet après midi utilisé la ressource en ligne codecombat.com

Besoin d'apprendre à développer ? Vous n'avez pas besoin de cours. Vous avez besoin d'écrire beaucoup de code et de vous amuser en le faisant.

 

C'est ce dont il s'agit en programmation. Ça doit être amusant. Pas amusant comme Génial un badge Mais amusant comme NAN MAMAN JE DOIS FINIR MON NIVEAU ! C'est pourquoi CodeCombat est un jeu multijoueur, pas un cours avec une leçon jouée. Nous n'arrêterons pas avant que vous ne puissiez plus arrêter — mais cette fois, c'est une bonne chose.

Si vous devez devenir accro à un jeu, accrochez-vous à celui-ci et devenez un des mages de l'âge de la technologie.

Les plus rapide n'ont pas eu besoin de mon aide pour franchir les premiers niveaux, j'ai mis les autres  enfants sur le chemin de la solution en leur laissant quelques indices ou en réalisant le début de certaines lignes de code.
Nous avons surtout travaillé sur la syntaxe et la logique mais les exercices vont devenir de toute façon de plus en plus difficile.
Une super activité qui a beaucoup plu.
Bon clics @tous ;)



lundi 11 janvier 2016

Les Journées Open P@m




Chaque lundi, vous avez la possibilité de venir au sein de l'espace p@m entre 14h & 19h pour poser vos questions et résoudre vos soucis informatiques & numériques.

Piratage & Prévention

Venez installer les dernières protections gratuites, mettre à niveau l'ordinateur et apprendre à vous débarrasser des logiciels indésirables.
Des doutes sur un mail ou sur une manipulation, vous pouvez venir demander mon aide directement.
Comment mettre en place une navigation sécurisé pour les enfants, comment protéger le navigateur contre la publicité...
Les réponses sont aussi diverses que les questions n'hésitez pas à passer me voir.

Conseil à l'achat

Des doutes sur l'achat de matériel informatique, quelques conseils de ma part et vous y verrez plus clair.
Vous voulez commander depuis Internet mais vous ne savez pas comment vous y prendre ou vous avez peur de franchir le pas, venez me voir et on fera la commande ensemble pas à pas.
Un retour de produit et vous ne savez pas comment faire, venez et je vous indiquerais la marche à suivre.

Les demandes sont nombreuses et le p@m permet aux habitants de la commune et des communes attenantes d'avoir un lieu de partage et de réflexion commun autour du numérique.

De nouvelles actions seront mise en place en fonction des demandes

bon clics @tous ;)

vendredi 8 janvier 2016

LudoP@m



Fin de journée récréative pour un grand groupe de 16 enfants.

Les enfants ont eu accès aux consoles, aux ordinateurs et à l'imprimante (une seule impression par enfant).

Deux nouveaux jeux leur ont été présentés :

Star Wars : Shadow of Empire

Star Wars: Shadows of the Empire est l'un des premiers jeux vidéo adapté à la Nintendo 64. La version Windows est sortie un an plus tard. C'est un jeu action sorti en 1996 et développé et édité par LucasArts.

Dans ce jeu, le joueur incarne Dash Rendar, qui doit aider Luke Skywalker et sauver la princesse Leia des griffes du prince Xizor.

Il se déroule entre l'Empire contre-attaque et Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi. Le jeu fait partie d'une série de supports portant l'histoire Les Ombres de l'Empire, comme si tous les supports étaient l'adaptation d'un film.

Les niveaux

  1. La bataille de Hoth
  2. La fuite de la Base Echo
  3. Le Champ d'Astéroïdes
  4. La décharge d'Ord Mantell
  5. Gall Spaceport
  6. La course de fonceurs
  7. Le croiseur impérial Suprosa
  8. Les égouts
  9. Le palais de Xizor
  10. La bataille de Skyhook

Super Aleste

Super Aleste (スーパーアレスタ en japonais, Space Megaforce pour la version américaine) est un shoot them up à scrolling vertical sorti en 1992 sur Super Nintendo.

Le jeu a été développé par Compile puis édité par Toho.

Ce titre à été très remarqué lors de sa sortie par sa fluidité, car il est un des tout premiers, à faire gérer une partie des esprits par le processeur sonore de la Super Famicom, ceci afin d'en finir avec les ralentissements systématique de ce type de jeu sur la console de Nintendo.


SuperTuxProject





Près plus d'une décennie de lent, mais de dur développement, l'équipe SuperTux est heureuse d'annoncer la première version stable après 0.1.3 (qui a été publié sur le 2005-07-09), 0.4.0.

Comparé à 0.1.3, cette version dispose:

Un moteur de jeu presque complètement réécrit basée sur OpenGL, OpenAL, SDL2, ...

Soutien pour les traductions

Gestionnaire dans le jeu pour les add-ons et traductions téléchargeables

Bonus Île III, un pour l'Île maintenant inachevée forêts et les niveaux de développement dans l'île Incubateur

Un boss final à l'Île Icy

Bandes sonores nouveaux et améliorés et des effets sonores

Nouvelles badguys, bonus et power-ups (air, de terre et de glace-fleur)

Un tilemap Halloween

De nouveaux effets graphiques (objets incandescents, particules, ...)

Niveaux et Mappemondes sont scriptable utilisant écureuil

Beaucoup plus d'objets de jeu: trampolines, des commutateurs, des pierres portables, le vent, les plates-formes mobiles, ...

Amélioration des statistiques

De nombreux changements invisibles, comme des tests unitaires, amélioration de l'efficacité

Corrections de bugs

Et Beaucoup plus...

ID Formation : Parcours vers l'emploi



10 jeunes ont rejoint notre structure ce matin afin de réaliser un CV.

En effet, actuellement en parcours vers l'emploi auprès de ID Formation, nous avons convenu d'aider ces jeunes chaque vendredi matin.

Pour cette première séance, nous avons utilisé le logiciel CVITAE afin de faciliter la mise en forme des CV et permettre à Myriam la responsable de faire un retour sur séance et d'apporter quelques modifications afin que nous puissions les terminer la semaine prochaine.

Chaque CV a été enregistré puis édité et remis aux ados.

La semaine prochaine, nous découvrirons le site de Pole Emploi.

bon clics @tous ;)

jeudi 7 janvier 2016

Peindre la musique



Fin de la séance autour de la Minicut 2D avec la programmation et le découpage par la machine de différentes notes de musiques.

Il s'agissait maintenant de laisser les enfants peindre les notes à la manière d'un arc en ciel afin de représenter les différentes notes possibles d'une gamme de musique.

Nous accrocherons les notes sur notre partition au p@m des que tout sera sec ;)


Bon clics @ tous

mardi 5 janvier 2016

Rentrée 2016 : Mise en place de Ihello



C'est la rentrée ! Pour cette nouvelle année le p@m s'est doté d'un nouvel outil afin de mieux gérer les inscriptions des usagers adultes & enfants et les statistiques de visite de notre structure.

Ce nouvel outil s'appelle IHello, il est disponible en ligne par la société CAP-TIC

La société CAP-TIC est une Entreprise de Services Numériques, qui a accompagné, pour le compte de la Caisse des Dépôts, la création et le fonctionnement d’un millier d’EPN du programme Cyber-base® depuis 15 ans.

CAP-TIC est un spécialiste français incontournable dans le domaine des EPN : création et montage de projet, accompagnement, services numériques, usages natifs, nouveaux usages, mutation des services et nouvelles perspectives...

Par ailleurs, CAP-TIC développe d’autres solutions numériques : portail citoyen, outils métiers, etc.

 ---

Les deux premières semaines d'ateliers seront consacrés à la mise en place de cet outil et à la programmation de groupes pour les TAP/ALAE.

En effet le p@m attend le nouvel appel à projet pour lancer de nouvelles activités, vous serez prévenus prochainement des conditions de participations.

Bon clics @ tous !

Jouer librement


Mise en place des logiciels libre de jeux sur les ordinateurs du p@m.

Les Ce2 ont pu mettre en place différents logiciels libre pendant que je m'occupais des inscriptions.

Nous avons donc mis à jour deux jeux :

SuperTux Kart

SuperTuxKart est un jeu de course de kart avec Tux comme héros et d'autre mascottes de logiciels open source (Gnu, Gimp, Suzanne de blender, Xue la souris d'XFCE, etc).

TuxType

Tux typing est un jeu multiplates-formes destiné à apprendre aux enfants (et aux anciens enfants) à devenir des as du clavier et à taper de leurs dix doigts.
Le principe est très simple : des lettres ou des mots tombent du haut de l’écran et il faut appuyer sur les touches correspondantes pour les faire ramasser par Tux. Le jeu est pourvu de plusieurs niveaux de difficulté. Le principe est qu’il ne faut pas regarder le clavier (sinon c’est trop facile) mais mémoriser l’emplacement des touches.