Les 12 enfants (10-12 ans pour la session du matin, puis 13-16 ans pour celle de l'après-midi) ont été séparés en 4 groupes :
- 1 groupe Ardu-sonnette
- 1 groupe Football
Une boite de Lego WeDo, le modèle d'un joueur de football à construire puis programmer afin de tirer un ballon en papier dans une cage
- 1 groupe Bananas
Une carte makey-makey, des bananes : trouver les branchements pour remplacer le clavier et jouer à Mario Bros et à Pacman
- 1 groupe Robot
Un robot Thymio, une notice d'utilisation : arriver à trouver les fonctions des 6 comportements pré-programmés et les présenter
- Durée d'intervention : 3h par groupe
- Les deux premières heures réalisation des défis en autonomie (chaque groupe dans une salle, libre accès à internet pour rechercher des informations)
- La dernière heure présentation des travaux
- 15 mn de par groupe (A quoi sert le matériel, comment fonctionne-t-il, présentation du défi )
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